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A scuola con Scratch (ID 22713)

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Uso del linguaggio di programmazione per sviluppare il pensiero computazionale e per la realizzazione di una robotica creativa: insegnare a pensare in maniera algoritmica ovvero trovare una soluzione e svilupparla. Far appassionare bambini ed educatori di tutte le età alla logica e alle scienze attraverso il gioco e la tecnologia (aperta e low-cost), facendoli interagire e contribuire secondo le proprie capacità creative e intelligenze al lavoro di gruppo, con forti impatti sui bambini con Bes.

Emozioni a colori e il corpo suonante. Un nuovo linguaggio creativo nelle dinamiche di gruppo ed inclusione

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Il corso ha la finalità di mobilitare, in un’ottica di curriculo verticale, la “Competenza in materia di consapevolezza ed espressione culturale”, competenza europea promossa dalla recente Raccomandazione del 2018 e che mira alla costruzione dell’identità personale, sociale e culturale attraverso la capacità di esprimersi veicolando linguaggi e canali differenziati. Il percorso formativo proposto muove dal riconoscimento e dall’analisi delle difficoltà emotive e relazionali degli alunni. Si evidenzia sempre più la necessità di offrire ai docenti nuovi mezzi concreti che diano la possibilità di elaborare percorsi innovativi muovendo e smuovendo canali espressivi verbali e non verbali per il singolo e per il gruppo.

Conoscersi per orientarsi: alla scoperta dei propri talenti

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Il corso muove dalla necessità di considerare la certificazione delle competenze al termine del primo ciclo come il momento conclusivo di una didattica orientativa volta alla promozione della conoscenza di se’, delle proprie attitudini ed abilità. Si tratta di un processo formativo graduale che richiede azioni educative, didattiche e valutative da implementare a partire dalla scuola dell’infanzia per poi essere promosse e consolidate, in ottica di verticalità, nella scuola primaria e secondaria di primo grado.

Coding e Robotica creativa – livello base

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Uso del linguaggio di programmazione per sviluppare il pensiero computazionale e per la realizzazione di una robotica creativa: insegnare a pensare in maniera algoritmica ovvero trovare una soluzione e svilupparla. Far appassionare bambini ed educatori di tutte le età alla logica e alle scienze attraverso il gioco e la tecnologia (aperta e low-cost), facendoli interagire e contribuire secondo le proprie capacità creative e intelligenze al lavoro di gruppo, con forti impatti sui bambini con Bes. Durata del corso on line: 20 ore Costo: 119,00 €

Spazi e Tempi nella Scuola dell’Infanzia: progettazione e innovazione per il benessere di insegnanti e bambini

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Alzi la mano l’insegnante che non ha mai pronunciato una di queste frasi: "Le classi sono sempre più numerose: è difficile e faticoso gestire tanti bambini – Mi sgolo parlando tutto il giorno in classe! – Si parla tanto di insegnante/regista e bambino/protagonista. Ma come lo traduco tutti i giorni in aula? - Se ci fosse più compresenza sarebbe più facile… - Ma dove lo trovo, il tempo per fare attività in piccolo gruppo con i bambini?" Le insegnanti e alunni trascorrono tanto tempo della giornata e della settimana a scuola: cosa si può migliorare nell’organizzazione di Tempi e Spazi, in modo da STARE BENE IN CLASSE? Durata corso in presenza: 20 h Costo corso: 139 €

Coding per i piccoli

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Uso del linguaggio di programmazione per sviluppare il pensiero computazionale e per la realizzazione di una robotica creativa: insegnare a pensare in maniera algoritmica ovvero trovare una soluzione e svilupparla. Far appassionare bambini ed educatori di tutte le età alla logica e alle scienze attraverso il gioco e la tecnologia (aperta e low-cost), facendoli interagire e contribuire secondo le proprie capacità creative e intelligenze al lavoro di gruppo, con forti impatti sui bambini con Bes.

Coding e Robotica creativa

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Uso del linguaggio di programmazione per sviluppare il pensiero computazionale e per la realizzazione di una robotica creativa: insegnare a pensare in maniera algoritmica ovvero trovare una soluzione e svilupparla. Far appassionare bambini ed educatori di tutte le età alla logica e alle scienze attraverso il gioco e la tecnologia (aperta e low-cost), facendoli interagire e contribuire secondo le proprie capacità creative e intelligenze al lavoro di gruppo, con forti impatti sui bambini con Bes.